Apunte VII: El editor a veces es culero con los autores
El siguiente apunte no es tan teórico sino una meditación. Más allá de la teoría de construcción del cómic. También para salir del paso porque últimamente claman mucho un nuevo apunte teórico....
View ArticleKISS en los comics.
A pesar de ser un gran “Geek” de la música, en especial del metal, nunca he sentido fascinación alguna por KISS. Esta banda tan icónica, no podía dejar de tener su propio cómic. Así que cuando en la...
View ArticleKISS: ¡The Starchild!
KISS ha sido el tema principal de mis actualizaciones las últimas semanas, y cabe mencionar que ha sido gracias a lo hilarantes que pueden llegar a ser sus cómics. Sin embargo todo tiene su limite y...
View ArticleSobre el arte
¿Los cómics, pueden ser considerados un arte al nivel de la literatura, por ejemplo? Para no dar muchos rodeos responderé que sí desde un principio. Ya E. Rocha en esta entrada enumeró alguna de las...
View ArticleApuntes teóricos II: especificando la secuencialidad
Pensaba guardar un poco más el siguiente apunte teórico del blog pero hace una semana me encontré leyendo un libro teórico de cómics con el cual no estuve muy acuerdo así que, qué diablos, aquí está el...
View ArticleNi de aquí ni de allá, Abel Quezada
Nota del editor: (Prismal dice que este ensayo de su libro inédito tiene que ver con la sugerencia de cómic nacional que nos hicieron hace tiempo y que tiene algo de apunte teórico en él). Ni de...
View ArticleApuntes teóricos III: sobre la difícil innovación en el cómic
Tal vez nos perdimos un poco pero este apunte teórico debería ser el número IV y no el III. El III sería el ensayo que se subió hace unos días de Abel Quezada en el cual se intentaba explicar la...
View ArticlePink Floyd Experience. PAM!
Como ya les había mencionado previamente, durante la década de 70´s y 80´s los cómic que seguían la maravillosa vida de los músicos eran la novedad. Habiendo ya mencionado a KISS, otra gran banda con...
View ArticleDe regreso con videojuegos: Darksiders.
Después de una larga semana de trauma y noches en vela, logre terminar uno los juegos más absorbentes que he jugado “Darksiders 1 y 2”. la historia del juego básicamente consiste en tratar de recobrar...
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